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 Betreff des Beitrags: [Gameplay] Equipping Overhaul und Dual Sheath Redux
BeitragVerfasst: Sonntag 26. Januar 2014, 18:53 
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Hallo allerseits,

heute gibt es mal einen Mod zum Thema Equippment. Bei vielen Rollenspielen kommt immer wieder die Frage auf "Wo hat der Charakter jetzt eigentlich den Bogen hergezogen oder wo kommt das Schwert her, es waren doch eben nur Schild und Keule an ihm zu sehen!"

Die Mods die ich Euch heute vorstellen möchte beheben dieses Logik-Problem (zumindest Teilweise).


Equipping Overhaul:

Er erlaubt es dem Spieler, von jeder Waffengattung eines immer am Man zu tragen und das selbst dann, wenn man eigentlich grade ein etwas anderes führt. Wenn man zum Beispiel vom Großschwert oder Bogen zu dualen Einhändern wechselt, dann bleibt die vorherige Waffe auf dem Rücken sichtbar. 2-Handwaffen und Schilde werden dabei auf dem Rücken getragen, Einhandwaffen an der Hüfte.

Dieser Mod arbeitet mit dem Favoriten-System von Skyrim. Es werden also nur die Waffen berücksichtigt, die in den Favoriten eingetragen sind.

Benötigt:
SKSE
SkyUI

Download

Bei dualen Einhändern wird allerdings immer nur eines im weggesteckten Zustand angezeigt. Wer dies änderm möchte dem empfehle ich den 2. Mod, den ich ebenfalls hier vorstellen möchte.


Dual Sheath Redux

Dieser Mod erlaubt die Anzeige von 2 weggesteckten Waffen des selben Typs. Wenn man also 2 Schwerter trägt, dann sind diese auch am Man sichtbar.

Benötigt:
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.13
SkyUI (nicht erforderlich aber empfohlen)
Java Runtime Environment 7 update 21
XP32 Maximum Skeleton
BOSS

Download

WICHTIG: Dual Sheath Redux funktioniert zurzeit nur mit Vanilla-Waffen. Gemoddete Waffen werden nicht unterstützt.


Beide Mods sind rein optischer Natur und haben keinen spielerischen Nutzen.


Anmerkung: Aufgrund der selben Thematik und der tatsache, dass sich diese Mods sehr gut ergänzen, mache ich hier mal eine Ausnahme von der Regel, dass für jeden Mod ein neuer Thread gemacht wird.

_________________
Gruß
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