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 Post subject: Sacred 3 Infos
PostPosted: Saturday 1. September 2012, 16:09 
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Tja, nun ist es soweit. Die ersten Infos sind da und die Ernüchterung folgt sofort.

Zur Präsentation stelle ich mal Vergleiche zu den ersten beiden Teilen dar.

Lead-Plattform:
Früher: PC
Sacred 3: PS3

Meine Meinung: Hier misfallen mir 2 Dinge: 1. wird man dadurch bei der Grafik ziemlich zurückstecken müssen und 2. dürfte die Steuerung wohl auf Gamepads ausgelegt werden. Letzteres ist nicht problematisch, wenn die Steuerung bei der PC-Version frei einstellbar ist.

Spielansicht:
Früher: Isometrisch mit Zoom, in Sacred 2 sogar schwenkbar.
Sacred 3: Isometrisch, ob Zoom oder Schwenk-Funktion ist derzeit noch nicht endgültig.

Meine Meinung: Die schwenk und zoombare Kamera von Sacred 2 war an sich in Ordnung. Kann gern wieder so werden. Ich würde mir aber noch mehr Freiheit in der Kamera-Position wünschen. Durch einen Mod konnte man die Kamera in Sacred 2 komplett frei bewegen. Dabei stellte man aber leider fest, dass dies durch die Sichtweite und den fehlenden Himmel nicht sehr schön aussah. Naja, Mal sehen, was kommt.

Grafik:
Früher: Farbenfroh und sehr Detail-Verliebt.
Sacred 3: zumindest hier bleibt sich die Serie treu und setzt weiterhin auf viel Farbe. Wie weit dabei in die Details gegangen wird, ist dabei noch nicht bekannt. Durch die Tatsache, dass das Spiel in erster Linie für Konsole entwickelt wird, ist grafisch aber leider aufgrund der begrenzten Leistungsfähigkeit mit einigen abstrichen zu rechnen.

Spielwelt
Früher: komplett offen, erforschbar und mit vielen Nebenquests sowie Herausforderungen.
Sacred 3: Das Spiel ist in nicht zusammenhängenden Level-Abschnitte unterteilt, die auf unterschiedliche Weise gelöst werden können. Am Ende jedes Abschnittes gibts eine Leistungs-Abrechnung, wo Ihr sehen könnt, wie gut Ihr die Aufgaben gemeistert habt. Die einstige freie Welt gibts nicht mehr.

Meine Meinung: Grade die freie Welt habe ich in Sacred 1 und 2 geliebt. Rumlaufen, erkunden, neue Herausforderungen entdecken und vieles mehr. Dies fällt nun weg also absolute Negativ-Entwicklung.

Koop:
Früher: Koop mit bis zu 16 Spielern möglich, man konnte aber auch Solo durch die Welt ziehen.
Sacred 3: Sacred 3 setzt voll auf 4 Spieler Koop. Sofern nicht genug Spieler zur Verfügung stehen, übernehmen KI-gesteuerte Charaktere diesen Part.

Meine Meinung: Ich find Teamplay zwar durchaus positiv aber nicht unbedingt Serien-Typisch. Man hätte in den Grundzügen beim Solo-Spiel bleiben sollen und stattdessen lieber besonders schwierige Koop-Missionen machen sollen.


Des Weiteren ist die Time-Line nun bekannt: Sacred 2 <-2000 Jahre-> Sacred 1 <-900 Jahre-> Sacred Citadel <-100 Jahre-> Sacred 3


Mein persönliches Fazit: Mit der abgespeckten Grafik und der Isometrischen Ansicht kann ich wunderbar leben. Auch einige der anderen Punkte find ich nicht so schlimm.

Der Todesstoß ist für mich die Spielwelt. Ich liebe es in riesigen Welten rumzulaufen und zu erkunden. Dadurch komm ich zwar manchmal in brenzliche Situationen, da ich in Gebiete vorstoße, die nicht grade zu meinem Level-Bereich passen aber genau das macht für mich den Reiz aus. Wann man in welche Gebiete geht, sollte nicht durch das Spiel vorgegeben werden, sondern auf Erfahrungen beruhen, die man selbst gemacht hat. Dass genau diese Erfahrungen in Sacred 3 wegfallen sollen und durch lineare Missionsgebiete ersetzt werden, ist für mich der Sargnagel der Serie.

Screenshots zum Spiel gibts auf http://www.Sacred-World.com

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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Saturday 1. September 2012, 16:48 
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no comment.... sacred 3 soeben gestorben für mich


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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Saturday 1. September 2012, 16:57 
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Ja, das hat nicht mehr wirklich was mit dem Sacred zu tun, das wir damals geliebt haben. Ich glaube vor allem die neue Spielwelt wird der Tod der Serie. Mir war ja Diablo 3 schon zu linear.

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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Saturday 1. September 2012, 17:50 
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Keine freie Welt, und dann noch mit NPC's - nein danke. Schade, aber das Spiel ist damit wohl für mich und Cyba ebenfalls gestorben.

Wie konnte man bloß nach so einem tollen Anfang so schlecht weitermachen?? :'(

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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Saturday 1. September 2012, 20:54 
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Sanara wrote:
Wie konnte man bloß nach so einem tollen Anfang so schlecht weitermachen?? :'(


Geldgier. Also so wie ich es mitbekam, hat man bei Sacred 2 ständig die Programmierer gewechselt, glaube, weil man Geld sparen wollte. Dadurch, dass dann jeder neue nicht unbedingt bei dem durchsieht, was der vorige gemacht hat, kam somit sehr viel Datenmüll zustande (wie viel GB waren das bei S2? 23 GB, oder so), und der führt dann auch zu Abstürzen, Bugs usw. die Optimierung fehlte einfach i-wie.
Und wenn ein Game von einer anderen Firma aufgekauft wird, sollte jeder damit rechnen, dass das dann ganz anders wird, als der Vorgänger, alles andere fände ich überraschend ^^


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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Sunday 2. September 2012, 12:58 
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Iwie erinnert mich das von der Beschreibung her an Baldurs Gate für PS2 (bei der Konsole bin ich mir nicht mehr ganz sicher). Das war zwar spaßig zu spielen, aber auch nur, wenn man mit einem Kumpel davor sitzt und sich durch die Meuten hackt.

Aber durch diese "neuerung" iist es eben kein Sacred mehr... sondern nur noch irgendein Spiel, das zufällig den Namen hat. Sehr Schade.

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...und habe einen komischen Hut.


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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Sunday 2. September 2012, 14:35 
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Sehe ich hier wahrscheinlich als einzigster so, aber da lerne ich das gute alte wow zu schätzen. Dennoch warte ich erst mal ab. Anders muss nicht schlechter sein.

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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Thursday 18. October 2012, 22:19 
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Morti hast du hier eig. schon neue Infos?
Bzw. wenn man sich für die Beta anmelden kann, könntest du das dann bitte auch bekannt geben?

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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Friday 19. October 2012, 08:14 
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Momentan gibts nix neues.

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 Post subject: Re: Sacred 3 Infos
PostPosted: Tuesday 30. October 2012, 20:26 
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also es suckt schon magic hats ja bei der gamescom angezockt und naja scheint echt beschissen sry für die wortwahl sein den wartezeit gabs keine ....

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i´m bloody,
no comment ... !


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