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 Betreff des Beitrags: Path of Exile
BeitragVerfasst: Freitag 1. November 2013, 10:18 
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Hallo aller seits,

Bloody und ich haben diese Woche gemeinsam mit "Path of Exile" angefangen und suchen noch nach weiteren Mitstreitern.

Es handelt sich dabei um ein Free to play Online Hack & Slay in Iso-Perspektive (ähnlich wie in Titan-Quest oder der Diablo-Reihe)

Worum geht es?

Zu Beginn des Spiels hockt man als zur Verbannung verurteilter Strafgefangener auf einem Schiff. Man wird über Bord geworfen und strandet auf der einsamen Insel Wraeclast. Von da an muss man sich Stück für Stück wieder in die Zivilisation kämpfen.

Finanzierungsmodel:

Finanziert werden die Server durch einen Shop, in dem allerdings lediglich passive Account-Upgrades wie Tanzanimationen, Optik-Upgrades für Ausrüstung, mehr Kistenplatz oder Charakterplätze gibt.

Skill-Mechanik:

Mit jedem Level Up bekommt man einen Skillpunkt, den man in dem so genannten Passive-Skilltree (der eigentlich eher an ein Spinnennetz erinnert, Siehe Bild) investieren kann. Jede der 6 wählbaren Klassen hat dabei einen relativ mittig gelegenen Ausgangspunkt über den allerdings später jeder Skill im "Netz" erreicht werden kann.

Bild

Die aktiven Skills bekommt man über so genannte Skillgems, die in die Ausrüstung gesockelt werden können. Diese Skillgems bekommen eigentständig "Erfahrungspunkte" und Leveln dementsprechend immer weiter auf. Das Level bleibt selbst nach Entfernen aus der Ausrüstung auf dem Gem erhalten und kann ggf. zu einem späteren Zeitpunkt weitergelevelt werden. Es ist also möglich, die Skill-Gems zum Beispiel in der Kiste zu sammeln und je nach Lust und Laune auszurüsten.

Zu beachten ist allerdings, dass es sowohl bei den Gems als auch bei den Sockeln 3 unterschiedliche Farb-Typen gibt. Diese unterscheiden sich in blau, grün und rot. Je nach Farbe können nur bestimmte Gems in den entsprechenden Sockel gelegt werden. Ein blauer Skillgem kann zum Beispiel nur in einen blauen Sockel gelegt werden.

Zusätzlich zu den aktiven Skillgems gibt es noch Supportgems, die einen eher passiven Bonus bringen. Diese wirken sich nur auf die Skillgems aus, die mit dem aktiven Skillgem direkt verlinkt sind (dazu später mehr).

Jede Klasse kann alle Gems benutzen, für die er die nötigen Attribute hat.

Klassen:

Zu Anfang sind 6 Klassen wählbar, die alle auf einem oder zwei der drei Attribute basieren. Klassen mit einem Hauptattribut starten mit 30/14/14. Klassen mit 2 Hauptattributen starten mit 22/22/14. Diese steigern sich mit jedem Level automatisch oder können durch bestimmte Wege im "Passive-Skilltree" manuell gesteigert werden.

Die 6 von anfang an wählbaren Klassen sind:

Duelist: Schneller Nahkämpfer mit leichten Einhandwaffen. Basiert auf Stärke und Geschick.

Marodeur: Nahkämpfer, der sich vor allem mit 2-Handwaffen richtig wohlfühlt und basiert vollständig auf dem Attribut Stärke.

Ranger: Die Ranger ist eine gute Bogenschützin und basiert vollständig auf Geschick.

Shadow: Der Shadow ist ein Meuchelmörder, der bevorzugt mit Dolchen arbeitet und basiert sowohl auf Intelligenz als auch auf Geschick.

Templar: Der Templar ist eine Mischung aus Magier und Kämpfer und basiert sowohl auf Stärke als auch auf Intelligenz. Seine bevorzugten Waffen sind Zepter und 2-Handstab.

Witch: Die Hexe ist eine pure Magier-Klasse und basiert voll auf Intelligenz.

Nach Abschluss des ersten Schwierigkeitsgrades wird eine weitere Klasse freigeschaltet.

Scion: ist die Tochter eines Adligen. Sie wurde verbannt, weil sie ihren verlobten an ihrem Hochzeitstag getötet haben soll. Anders als bei den anderen Klassen ist sie eine komplette Allrounderin und hat kein Hauptattribut. Sie startet mit den Werten 20/20/20 und hat damit am Start 2 Attributspunkte mehr als die anderen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Freitag 1. November 2013, 21:28 
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Also ich schau mir das Ganze jetzt mal an :).

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Freitag 1. November 2013, 23:30 
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Ein Skillbrett nach Final Fantasy-Art... Cool ;D
Gibt's das Game inzwischen auf Deutsch?

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Freitag 1. November 2013, 23:31 
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Nein, zurzeit leider nur auf englisch. Aber das ist mir relativ egal :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Samstag 2. November 2013, 11:44 
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Mein Account heißt Calchexas, da mir ein Fehler beim ersten registrieren unterlaufen ist...

Gibt es eine Möglichkeit schnell zwischen den Waffen zu wechseln wie in Sacred? Ich habe dazu leider nichts gefunden. Ansonsten sieht das Ganze schon recht ordentlich aus und macht auch Spaß :).

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Samstag 2. November 2013, 17:03 
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Wenn ich das eingebe, kommt bei mir "Golzsarlost". Bist du das?

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Samstag 2. November 2013, 18:21 
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Nein. Mein Char heißt Calchaxus...

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Samstag 2. November 2013, 21:04 
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Dein Accountname ist Clachexas, nicht Calchexas :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Sonntag 3. November 2013, 14:20 
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Joa, wie ich dem Morti schon geschrieben hatte:
Ich habe ein paar Kumpel, die das Spiel in der Beta schon seit Monaten zocken. Damals (war so Februar) hatte ich mich dagegen entschieden mit anzufangen (hatte ja GW2 und gerade erst mit Borderlands 2 angefangen) und i-was hat mich daran gestört. Weiß aber nicht mehr was genau *hust*

Naja mal schauen, ob ich mich doch noch überzeugen lasse es mir zu holen ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Path of Exile
BeitragVerfasst: Montag 4. November 2013, 14:58 
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Naja, viel verlieren kannst du dabei ja nicht. Ist ja Free to Play.

Also, einfach mal runterladen, installieren und antesten. Wenn es nicht gefällt, runterschmeißen.

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